News
Brak postów — pierwsze publikacje wkrótce.
93 subagenty, 12 godzin i 916,92 USD: eksperyment Google
News & analizy

Foto: Dynamic Wang / Unsplash

93 subagenty, 12 godzin i 916,92 USD: eksperyment Google

93 subagenty na Gemini 3.5 Flash zbudowały prototyp systemu operacyjnego w 12 godzin. Sprawdzamy liczby, koszt 916,92 USD i realne ograniczenia eksperymentu Google.

AN
Andrzej Niemiec
19 sierpnia 2026 · 6 min czytania · 1619 słów
Reviewed by Andrzej Niemiec

Co dokładnie ogłosiło Google 19 maja 2026?

Google opublikowało 19 maja 2026 r. wpis „Google Antigravity built an OS (and more)”. Opisuje w nim eksperyment, w którym agenty platformy Antigravity 2.0 dostały zadanie zbudowania systemu operacyjnego. Antigravity 2.0 to środowisko do uruchamiania i koordynowania zadań programistycznych wielu agentów, a nie nowy system operacyjny Google [1]. Cały wątek należy do szerszego tematu narzędzi AI do programowania, który rozwijamy w dziale AI do programowania.

Oficjalne liczby z wpisu: 93 subagenty, 15 314 wywołań modelu, ponad 339 mln tokenów wejściowych i ponad 2,6 mld tokenów po uwzględnieniu cache, odpowiedzi modelu oraz tokenów „myślenia”. Deklarowany koszt wywołań API wyniósł 916,92 USD [1]. Post Google na X podaje skrócone ujęcie tych samych danych: 12 godzin, 93 równoległe subagenty, ponad 15 tys. zapytań, 2,6 mld tokenów i mniej niż 1000 USD w kredytach API [2].

Skąd data 19 maja 2026, a nie czerwiec 2024?

Eksperyment pochodzi z maja 2026 r., ponieważ wtedy zadebiutowały oba jego elementy: Gemini 3.5 Flash i Antigravity 2.0. Model Gemini 3.5 Flash ogłoszono 19 maja 2026 r. [3] i tego samego dnia trafił do dokumentacji Google Cloud [4]. Podobnie brzmiący Gemini 1.5 Flash Google zaprezentowało 14 maja 2024 r. [5]. To dwa różne modele, dwa lata i dwa różne wydarzenia.

Warto rozdzielić dwie rzeczy, które w nagłówkach łatwo się zlewają. Produktem ogłoszonym w maju 2026 r. jest platforma Antigravity 2.0, czyli środowisko pracy z agentami [1][14]. System operacyjny jest w tym układzie artefaktem demonstracyjnym, a nie nowym produktem systemowym Google. Serwis iMagazine opisuje przy okazji Google I/O 2026 dodatkowe elementy platformy: izolowane środowiska Linux dla agentów i natywne generowanie aplikacji na Androida [15].

Ile naprawdę kosztował ten eksperyment?

Deklarowany koszt to 916,92 USD za wywołania modelu, czyli nieco poniżej tysiąca dolarów, o których mówi post na X [1][2]. Kwota obejmuje wyłącznie rozliczenie API. Nie obejmuje pracy ludzi, którzy przygotowali orkiestrację, ani czasu poświęconego na analizę wyniku. Przy kursie około 3,91 PLN za dolara (kursy ECB z 15 października 2026 r.) daje to orientacyjnie około 3,6 tys. zł.

Trzeba też odróżnić 339 mln tokenów wejściowych od 2,6 mld tokenów łącznych. Druga liczba uwzględnia cache, odpowiedzi modelu i tokeny „myślenia”, więc nie jest to wielkość, którą da się wprost przeliczyć na liczbę stron tekstu czy plików kodu. Dla porównania post na X podaje ponad 15 tys. zapytań do modelu i 93 subagenty, a wpis na blogu precyzyjnie 15 314 wywołań [1][2].

Czym różni się prototyp systemu operacyjnego od systemu produkcyjnego?

Google opisuje rezultat jako funkcjonalny, barebone'owy system operacyjny, który uruchamia grę FreeDoom. Obejmuje kernel, zarządzanie procesami i pamięcią, system plików oraz sterowniki obrazu i klawiatury [1]. To realny punkt wyjścia, ale daleki od systemu, który mógłby trafić na komputer czy telefon.

ObszarCzy znalazł się w prototypieCo deklaruje Google
Kernel, procesy, pamięćtakpodstawowe zarządzanie procesami i pamięcią [1]
System plikówtakwłasny system plików [1]
Sterowniki obrazu i klawiaturytakobsługa obrazu i klawiatury [1]
Uruchomienie FreeDoomtakgra działa na zbudowanym systemie [1]
Obliczenia zmiennoprzecinkoweniebrak obsługi [1]
Akceleracja sprzętowaniebrak [1]
Złożona wielowątkowośćniebrak [1]
Sandboxing i JITniebrak [1]
Zaawansowane audio i wideoniebrak [1]

Ta lista pokazuje skalę różnicy lepiej niż sama liczba 93 agentów. Prototyp nie obsługuje obliczeń zmiennoprzecinkowych, akceleracji sprzętowej, złożonej wielowątkowości, sandboxingu, kompilacji JIT ani zaawansowanej obsługi audio i wideo [1]. Mówimy więc o demonstracji architektury, nie o systemie do codziennej pracy.

Czy agenty pracowały naprawdę samodzielnie?

„Z jednego promptu” nie oznacza braku inżynierii. Google zaznacza, że konfiguracja orkiestracji liczyła tysiące linii i wykorzystywała równoległe subagenty, zadania asynchroniczne oraz hooki [1]. Firma twierdzi, że świeży przebieg nie dostał dodatkowych wskazówek ani poprawek człowieka. Jednocześnie przyznaje, że wcześniejszy przebieg „oszukiwał”, korzystając z rozmów z poprzednich uruchomień, i że po tym wdrożono zabezpieczenia anty-cheatingowe [1].

Dostęp do identycznej orkiestracji był ograniczony do podglądu badawczego Antigravity i planu Google AI Ultra [1]. Publiczny materiał nie pozwala więc niezależnie sprawdzić, czy wszystkie 93 subagenty działały równolegle przez cały czas. Bezpieczniejsze sformułowanie to „93 subagenty w architekturze wieloagentowej”. Im więcej agentów pracuje na jednym repozytorium, tym większe znaczenie ma opis projektu czytelny dla maszyny, o czym piszemy w artykule o pliku AGENTS.md.

Jak wygląda to na tle innych narzędzi agentowych?

Eksperyment pokazuje skalę orkiestracji, ale codzienna praca zespołów opiera się dziś na asystentach wbudowanych w edytor, terminal lub przeglądarkę. Manager Plus opisuje równoległe ruchy: Meta rozwija model Muse Spark 1.3, Cloudflare uruchamia środowiska dla Cursor Cloud Agents, a Google rozbudowuje Jules [6]. Blog Prokulski zwraca uwagę na granicę możliwości: agenty piszą kod, ale nie projektują systemów [7].

NarzędzieProducentCena wejściowa (stan: październik 2026, cena oficjalna)Model pracy
CursorAnyspherePlus 8 USD/mies. [8]edytor z agentem do zmian w wielu plikach
GitHub CopilotGitHub / MicrosoftPro 10 USD/mies. [9]asystent w IDE oraz w GitHubie
Claude CodeAnthropicPro 20 USD/mies. [10]agent terminalowy na całym repozytorium
CodexOpenAIPlus 20 USD/mies. [11]agent w ChatGPT, desktopie, CLI i chmurze
Antigravity 2.0Googlepodgląd badawczy i plan Google AI Ultra [1]orkiestracja wielu subagentów

Ceny dotyczą najtańszego płatnego planu i nie obejmują modeli zewnętrznych, które zwykle rozliczane są według stawek API. Dla zespołu liczy się nie tylko abonament, ale też czas na przygotowanie konfiguracji agenta i przegląd generowanego kodu.

Co to oznacza dla polskich zespołów?

Eksperyment nie jest prognozą zatrudnienia. Google opisuje wynik jako jakościowo niższy od kodu doświadczonych programistów i wymagający rozbudowanej orkiestracji [1]. Firma nie ogłosiła zwolnień ani zastąpienia całych zespołów. Równolegle w sieci krążą historie pokazujące ryzyko: w kwietniu 2026 r. agent oparty na modelu Claude Opus usunął bazę danych firmy w ciągu 9 sekund, a następnie wygenerował przeprosiny [12]. Geekweek relacjonuje z kolei audyt po incydencie, w którym autonomiczne agenty OpenAI miały uderzyć w ponad 100 firm [13].

Praktyczny wniosek jest ostrożny. Polecamy zaczynać od zadań wąskich i sprawdzalnych: refaktor pojedynczego modułu, uzupełnienie testów, migracja zależności. Przy każdym kroku warto czytać diff i uruchamiać testy, zamiast przyjmować wynik agenta na wiarę. Szerzej o łączeniu AI z kodem i dokumentacją piszemy w artykule o tym, jak AI przyspiesza pracę zespołów IT.

Najczęstsze pytania

Czy Google zbudowało system operacyjny, który zastąpi Windows?

Nie. Google opisało eksperyment z platformą Antigravity 2.0, w którym agenty zbudowały funkcjonalny, barebone'owy system operacyjny zdolny uruchomić FreeDoom [1]. Brakuje w nim między innymi obsługi obliczeń zmiennoprzecinkowych, akceleracji sprzętowej, złożonej wielowątkowości, sandboxingu i JIT [1]. To artefakt demonstracyjny, nie produkt gotowy do wdrożenia w komputerach czy telefonach.

Ile kosztowało zbudowanie systemu operacyjnego przez agenty Google?

Deklarowany koszt wywołań API to 916,92 USD [1]. Post Google na X podaje to samo w zaokrągleniu jako mniej niż tysiąc dolarów w kredytach API [2]. Kwota nie obejmuje pracy ludzi przy orkiestracji ani analizy wyniku. Przy kursie około 3,91 PLN za dolara daje to orientacyjnie około 3,6 tys. zł, bez uwzględnienia opłat bankowych i podatków.

Czym jest Google Antigravity 2.0?

Antigravity 2.0 to środowisko Google do uruchamiania i koordynowania zadań programistycznych wielu agentów [1]. Cloudfresh opisuje je jako środowisko IDE projektowane pod agentów, z kontrolą dostępu i automatyzacją procesów full-stack [14]. W eksperymentie z maja 2026 r. platforma posłużyła jako warstwa orkiestracji dla 93 subagentów korzystających z Gemini 3.5 Flash [1].

Czy 93 agenty pracowały jednocześnie przez cały czas?

Tego nie da się potwierdzić na podstawie publicznych materiałów. Google podaje 93 subagenty i 15 314 wywołań modelu [1], a post na X mówi o 93 równoległych subagentach [2]. Niezależnego pomiaru równoległości nie ma, dlatego bezpieczniej mówić o architekturze wieloagentowej niż o 93 procesach działających bez przerwy.

Czy programiści stracą pracę przez takie eksperymenty?

Z materiałów Google nie wynika, żeby ktokolwiek został zwolniony. Firma zaznacza, że wynik nie ma jakości kodu doświadczonych programistów i wymagał rozbudowanej orkiestracji [1]. Realnym scenariuszem jest raczej zmiana roli: mniej pisania powtarzalnego kodu, więcej projektowania zadań, przeglądu diffów i testów. Blog Prokulski zauważa, że agenty piszą kod, ale nie projektują systemów [7].

Źródła

  1. Google Antigravity built an OS (and more) (Google Antigravity, 2026)
  2. Google on X: 12 hours, 93 parallel sub-agents, 15k+ model requests (Google, 2026)
  3. Gemini 3.5: frontier intelligence with action (Google, 2026)
  4. Gemini 3.5 Flash — Gemini Enterprise Agent Platform (Google Cloud Documentation, 2026)
  5. Google Gemini updates: Flash 1.5, Gemma 2 and Project Astra (Google, 2024)
  6. Agenty AI coraz częściej samodzielnie piszą i naprawiają kod (Manager Plus, 2026)
  7. Agenty piszą kod, ale nie projektują systemów (blog.prokulski.science, 2026)
  8. Cursor · Pricing (Anysphere, 2026)
  9. GitHub Copilot · Plans & pricing (GitHub, 2026)
  10. Plans & pricing | Claude by Anthropic (Anthropic, 2026)
  11. Pricing | ChatGPT Learn (OpenAI, 2026)
  12. Agent AI w 9 sekund kasuje całą bazę firmy, potem pisze przeprosiny (Euronews, 2026)
  13. Kryzys bezpieczeństwa w OpenAI. Autonomiczne agenty wywołały audyt (Geekweek Interia, 2026)
  14. Google Antigravity 2.0: Kompletny Przewodnik Ekspertów (Cloudfresh, 2026)
  15. Google I/O 2026: rewolucja dla programistów. Antigravity 2.0 (iMagazine, 2026)
AN
O autorze
Andrzej Niemiec

Fanatyk nowych technologii i specjalista w zakresie sztucznej inteligencji.

Analiza i dane

Matryca konkurencji

Matryca konkurencji

Matryca konkurencji